游戏艺术与游戏设计硕士课程
Game Art & Game Design
课程概述
本课程进一步提高学生以下领域能力:3D动画,概念艺术,3D建模,索具,灯光,着色器创建,视觉特效,关卡设计,剧本和游戏设计。
通过该课程学生将学习到基于物理渲染技术,可用于AAA级视频游戏制作。学生还将在课程中学习到导演、着色器开发、软件使用(Substance、Maya等)技能,结合2D和3D技术开发复杂项目,优化生产计划。课程可以让学生深入了解3D视频游戏制作的整个流程。
课程内容
- 3D动画/动作捕捉
- 3D制作
- 特效/着色器
- 脚本
- 游戏设计
- 关卡设计
- 工作坊及合作项目
- 毕业项目
- 实习
职业发展
- 3D布局师
- 背景设计师/艺术家
- 角色装配
- 艺术指导
- 概念艺术家
- 技术指导
- 游戏设计师
- 游戏导演
- 动画组长
- 先锋艺术家
- 关卡设计师
- 灯光/渲染艺术家
- 模型师/贴图师
- 道具设计师
- 实时视效艺术家
- 索具装配
- 作家